[ON] 카바티나 스토리를 하면서 궁금한 점..


이 게임은 기본적으로 2단 점프가 되는데,

대시 중 점프를 하면 1단 점프밖에 되지 않는다.

점프는 키를 누르는 시간과 관계없이 체공시간이 일정한 고정길이 점프이고,

대시해서 점프한다고 체공시간(최고높이)가 상승하는 것도 아닌데..

점프 상승이나 하강 도중을 구별하는 것 같지도 않은데..

플랫포머 게임 중 이렇게 해 둔 것은 본 적이 없다.

대체 왜 그렇게 해 두었을까?

by 윌리엄 | 2009/08/03 12:33 | 게임 이야기 | 트랙백 | 덧글(3)

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Commented by 디굴디굴 at 2009/08/03 14:05
게임에서 점프가 이용되는 부분은 높이 뛰느냐, 멀리 뛰느냐의 문제입니다만...

대쉬 상태에서 점프를 했을 때의 점프의 궤도가 거리가 더 낮아지고 멀어지는게 아니라,

기본 점프와 차이가 없다면 그야 말로 아무런 의미가 없긴 하군요 =ㅅ=)a
Commented by 윌리엄 at 2009/08/03 20:51
어이쿠 오랜만입니다. 잘 지내시죠?

블로그에 무언가 '글'을 쓰려는 역량을 모두 소진하는 요즈음이라,

이렇게 생각이라도 나누고자 휘갈겨 봅니다 하하;
Commented by 디굴디굴 at 2009/08/04 10:56
예. 저도 요즘 보드 게임 얘기 외에는 별로 포스팅 하는게 없어서...

마음에 점점 여유가 없어져 가는 듯 하군요;

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